现如今,我们每个季度基本都能看到跟异世界有关的作品。除了一些原本就设定为“异世界和现实连通”的作品之外,大部分情况之下,主人公似乎都没有想要回家的打算。这也让一些动漫迷觉得很违和。对此,近日有日本宅人展开了讨论。

日宅:异世界作品主人公为何不想回家插图icecomic动漫-云之彼端,约定的地方(´・ᴗ・`)

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我不知道大家是否注意到近年来异世界作品存在的一个违和之处:当主人公来到异世界之后,第一时间想到的根本不是“我该如何回家”,而是非常淡定地开始了自己探索异世界的旅程。这难道不是很奇怪吗?通常来说,如果我们突然来到了陌生的环境,肯定会产生想要找到回家之路的冲动吧?前几年的作品还曾经有过一些主人公最终回到现实的剧情,但现如今的异世界作品根本就没有了呢。大家是如何看待这个奇怪的现象呢?

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我也有同感。其实我一直认为作品是能够体现创作者内心的。如果说主人公在来到异世界之后,想方设法最终回到现实,那么也就意味着作品体现出了一种非常积极、勇于克服困难的精神呢。但如今的作品,似乎只是让主人公来到异世界之后,因为获得某些特殊能力而开始了为所欲为的生活,这就只能认为是作者本身存在着“现实逃避”的想法。恐怕就连创作者自己,都是每天根本不愿意和别人打交道,恨不得门都不出的家里蹲吧……

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现在的异世界作品本来就是为了逃避现实啊。主人公通常在现实当中都没有太好的遭遇,因此在穿越到异世界(而且获得特殊能力)之后,当然不会产生想要回到现实的念头,而是在异世界当中享受被人尊敬、甚至得到无数美少女青睐的福利。当读者或者观众在接触这样的作品时,只要能够将自己的情感代入到主人公身上,便能够体会到绝对的快乐吧?

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目前除了一些召唤系的作品之外,其他异世界穿越作品往往很少提及“主人公穿越的原因”。主人公仅仅只是在现实当中死去了,就得到了穿越到异世界的资格,这不管怎么说也是很奇怪的吧?其实我很想看到这样一部作品:当主人公穿越之后,他便开始为了如何回到现实而展开冒险,最终实现了自己的目标。而等回到现实之后,他依然可以使用在异世界获得的能力,并且还能将自己的后宫们也带回去,这岂不是更加圆满的结局吗?(笑)

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如果说主人公原本就是家里蹲、或者根本举目无亲的人,那么让他们回到现实反而是残忍的事情。所以我希望他们在异世界能够获得真正的幸福。但比较违和的是,有些人明显在现实当中还有很多的人情世故需要处理,却能在穿越之后立刻适应环境。今年10月不是有一部叫做《转生史莱姆》的作品嘛,虽然主人公是个单身37年的人,但他也有着信赖自己的后辈,按说在公司的人际关系也不错吧。可穿越之后,完全看不到他对现实有任何的依恋,这就显得非常奇怪了。按说他不是应该询问自己的系统“我到底该如何回家”吗?

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所以说还是《零之使魔》的设定比较有趣啊。才人被召唤到了异世界,并且跟召唤他的女主角露易丝并肩作战。这就解释了穿越的原因。同时,只要启动必要的魔法,他就可以回到现实当中,甚至驾驶战斗机参战呢。虽然我对结局印象不深了,但才人应该是最终带着露易丝回到了现实才对吧?总之,这样就是一个非常完美的结局,经典就该如此啊。

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其实我觉得吧,人总是对虚拟的世界存在着梦想的。而一个现实世界的人穿越到异世界,那么我们很容易对这位主人公产生代入感,和主人公建立了命运共同体的关系。但如果他还能够回到现实,又会变成普通人,也就缺乏看点了呢。

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因为现在的受众并不是为了关注主人公的成长,或者他冒险的过程。仅仅只是想看到他以无敌姿态横扫异世界,并且跟女孩子开开心心地打闹吧。那么又有什么必要回到现实呢?