在今年10月新番当中,喜欢福利的老司机或许都在关注《闪乱神乐》第二季的动画。担任本作制作人的是知名业界人士高木谦一郎。近日,有日本媒体对他进行了专访,一起看看吧。(有节选)

看点多!制作人眼中的《闪乱神乐》插图icecomic动漫-云之彼端,约定的地方(´・ᴗ・`)

Q:《闪乱神乐》系列此前有过游戏、OVA动画等多种企划。而第二季动画的企划是从什么时候开始进行的呢?

A:具体开始执行的话,应该是2年前吧。不过早在第一季完结的时候,其实我就有了希望继续制作TV动画的想法,只不过因为时机的关系才拖到今天。这比我想象得要迟啊。

Q:不过在第二季动画之前,作品几乎每年都发售游戏呢。从这种意义来说,倒是让人觉得作品一直都有各种动作才对。

A:确实。实际上因为游戏方面的工作太忙了,以至于我也没空关注动画方面的企划呢。

Q:原来如此(笑)。那么您对这次的动画都有哪些期待呢?

A:《闪乱神乐》系列到今年也已经走过8年时间了,此前有过各种各样的发展,不过为了能够让更多的人了解到《闪乱神乐》这部作品,所以说我们选择了TV动画的形式。虽然现在网络已经很普及了,但毕竟大家还是会看电视,因此有可能偶然间看到这部作品。另外我个人也有着想要做动画的想法呢。

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Q:也就是说,这次动画化也是高木先生的想法呢!

A:是的。并且在制作过程当中,我希望第二季能够比第一季显得更有深度,从而将《闪乱神乐》原本的魅力给体现出来。这么一来,作品也会变得更加有趣吧。

Q:那么关于第二季,您在制作的时候有什么比较讲究的地方吗?

A:角色和福利就不用说了,而这部作品当中也不能少了战斗跟动作戏呢。为此在制作的时候,我比较讲究动作戏、搞笑、催泪以及稍微有点福利的剧情框架吧。

Q:不光有日常的剧情,也要加入战斗跟动作戏呢。

A:虽然说日常的剧情也有自己的优点,但这就不能体现《闪乱神乐》的魅力了。

Q:而在这一季动画当中,角色的数量也比第一季的时候要多了。

A:在考虑要让作品显得更有深度的时候,自然也会尽可能将原作游戏里面的角色都放到动画中来。因此第二季当中会有众多的势力登场。如果大家之前只看过第一季的动画,而没有玩游戏的话,那么可能会产生比较困惑的心情。不过毕竟这些角色都显得非常有个性,因此如果大家能够喜欢的话,我也会很开心的。

Q:角色们的个性确实非常饱满,并且每个人的身材也都不同呢。对此动画是否也很讲究?

A:很讲究。包括导演在内,大家都非常认真地讨论关于角色身材的问题。

Q:而说到角色的魅力,应该就是在第2集就有泳装回了呢。

A:第1集的剧情还显得有些沉重,结果下集立刻就开始泳装回,后面还有温泉回(笑)。

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Q:这一点也显得很有《闪乱神乐》的风格呢(笑)。只不过本次的主线剧情比较沉重吧。

A:是啊。虽然说不至于沉重到让大家惊呼的地步,但我们还是会认真说故事的。为此我也比较期待大家在看了之后会有什么样的感想。

Q:说起来,《闪乱神乐》系列的声优是通过试镜确定的吗?

A:完全没有进行试镜,全部都是我们自己拍板的。

Q:那么您们是根据什么原则来拍板的呢?

A:就是看声优跟角色是否吻合吧。我们参考角色的设定,然后彼此交换对声优的看法,这一点并不会根据声优本身的人气和长相来决定。只不过不知不觉,所有声优现在都很受欢迎了呢(笑)。因此,这次的配音工作也显得比较有难度了。

《闪乱神乐》系列是从2011年9月22日发售的任天堂3DS游戏《闪乱神乐 -少女们的真影-》开始衍生而出的游戏、漫画、动画系列。由高木谦一郎企划、北岛行德负责剧本,并由八重坚南负责插画。2012年8月30日发售续作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》(下称“Brust”),并于同年宣布动画化企划进行中。 而第一季动画版于2013年1月6日开始播放,同年2月28日发售PlayStation Vita新作《闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明-》,漫画版由鹰爪あまみ作画。